2024-01-01から1ヶ月間の記事一覧
mp-eske.hatenadiary.jp この記事の補足です。ただ択に対応させるだけでは弱いので、どういう理論で勝率を安定させているかをまとめてみます。 ジョーカー視点であるという前提のもと参考にして頂ければと思います。 ~他の格闘ゲームと違う点~ ~スマブラ…
このゲームで一番長い時間はN展開で、それを勝たないと着地狩りにも崖展開にもならない上に、お互いに取れる選択肢が多いので、一番難しい状況とも言えます。それを勝つための重要な鍵として”間合い管理”が大事だと思っているので、それに関しての記事です。…